Hudson Valley Ruins
es un video realizado en el año 2016 por el artista Jack Connolly, el cual está construido gracias al juego Sims 3, del año 2004.
En el video se presenta la vida
de diversas personas que se encuentran en los suburbios de Hudson Valley.
Podemos ver una cantidad variada de personajes completamente diferentes tanto
en la forma de actuar, como su físico y la ropa que portan. Así mismo, el
espacio y el tiempo presentado en el video cambia constantemente de acuerdo a
los personajes que nos está presentado. En algunas ocasiones podemos ver espacios
objetivos en los cuales los personajes tienden a “relacionarse” de manera poco
común y sin comunicación formal, sino con movimiento de manos y gestos. Por otro
lado, tenemos el tiempo y espacio subjetivo en el cual se nos presentan sueños
y fantasías de algunos personajes que caen en lo ridículo, fantástico y bizarro.
El título del video funciona como
pista para poder entender un poco más profundo la dirección que al artista
quiere tomar en el video. Hudson Valley, al ser un suburbio de Estados Unidos,
podríamos relacionarlo como espacio donde hay familias, todo es pacífico y
amoroso; al igual que el juego de Sims,
nos proporciona la idea de una utopía donde es posible conectarse con las
personas y convivir con ellas de forma perfecta, realizando fantasías y actos
poco probables de alcanzar en la realidad. Es interesante que el artista
coloque la palabra “ruins” dentro del título, haciendo referencia a la decadencia
y desolación de las relaciones presentadas en el video.
Creo que Connolly al utilizar el
formato Sims, rediseña todo un
sistema con un objetivo de criticar la forma de visualizar nuestra propia
realidad. Ataca la tecnología y la forma de cómo actualmente nos relacionamos
mediante dispositivos sin conversaciones físicas algunas; cada quien inmerso en
su propia fantasía individual. Utiliza como arma la propia
imagen de prototipo e ideal para atacar y hacer énfasis a la vida decrépita en
la cual nos vemos inmersos.
Creo que el último comentario es muy acertado, en lo personal me parece interesante esta apropiación de un sistema prediseñado para cuestionar nuestra realidad. Connolly está apropiándose de un sistema, y los está rompiendo, ya no se trata del programa Sims, se trata del sistema en el que todos estamos inmersos, algunos sin siquiera estar conscientes, ese sistema que enajena, envicia, y pocos se atreven a romper.
ResponderBorrarLa crítica esta muy bien estructurada, pero me gustaría que se hubiera incluido la plataforma en la cual esta formada la obra, ya que es en realidad una similitud al juego popular de Facabook llamado Sims.
ResponderBorrar